Conheça as pessoas que criaram o What If…? multiverso marvel
Conheça as pessoas que lideraram as equipes que projetaram o multiverso do Universo Cinematográfico Marvel
Universo Cinematográfico Marvelo Universo Cinematográfico Marvel ficou muito maior este ano graças ao final de Loki , que deu origem ao multiverso. Agora, com a Linha do Tempo Sagrada destruída, o tempo se dividiu em incontáveis realidades, e coisas antes consideradas impossíveis estão agora. muito possível. Este é o pano de fundo no qual o mais novo show Disney Plus da Marvel, E se..? , está definido.
O diretor de criação da Marvel Studios, Kevin Feige é o cérebro por trás do Universo Cinematográfico da Marvel. Como produtor de todos os vinte e três filmes da franquia, ele foi fundamental no desenvolvimento do arco da história que une todos os filmes. O MCU não seria o que é hoje sem sua visão criativa e orientação. outros atores importantes no desenvolvimento do MCU são Louis D'Esposito, Victoria Alonso e Jonathan Schwartz. D'Esposito é co-presidente da Marvel Studios e atuou como produtor em vários filmes do MCU. Alonso é o vice-presidente executivo de produção física da Marvel Studios e trabalhou em todos os filmes do MCU até hoje. Schwartz é o vice-presidente executivo de produção e desenvolvimento da Marvel Studios e ajudou a desenvolver muitos dos personagens e histórias mais populares da franquia.
Uma antologia animada séries de TV , E se…? explora os cantos estranhos e selvagens do multiverso do MCU, com Uatu, o Observador servindo como nosso guia. Até agora, e se…? cumpriu sua premissa, mostrando-nos estranhos mundos paralelos onde o curso da história foi sutilmente alterado. Às vezes isso dá origem a novos heróis inteiros ; outras vezes, leva a a destruição de todo um universo .
As pessoas que lideraram as equipes que projetaram o multiverso do Universo Cinematográfico da Marvel são algumas das mentes mais criativas do ramo. Eles têm paixão por seu trabalho e amor por todas as coisas da Marvel. Essas são as pessoas que compõem o multiverso do Universo Cinematográfico da Marvel.
Se você pode imaginar, então está acontecendo em algum lugar do Multiverso. Mas com possibilidades ilimitadas para contar histórias e realidades infinitas para explorar, você pode estar se perguntando quem tem a tarefa de literalmente projetar um novo universo a cada semana? Não, não foi One Above All ou The Living Tribunal que construiu esses universos. Eram dois homens (e suas equipes muito talentosas), e sabemos que isso soa impossível .
E dê uma olhada em como eles fizeram isso. O multiverso do Universo Cinematográfico Marvel é uma teia complexa e intrincada de mundos, todos conectados entre si por meio das ações dos personagens que os habitam. As pessoas que lideraram as equipes que projetaram o multiverso do MCU são algumas das mentes mais criativas e inovadoras do mercado e nos deram um vislumbre de como fizeram isso. Por meio de entrevistas e filmagens dos bastidores, podemos ver como a equipe teve a ideia do multiverso e como eles a trouxeram à vida na tela grande. Também veremos como eles continuam desenvolvendo novas ideias para futuros filmes e programas de TV e como planejam manter o MCU atualizado e empolgante nos próximos anos.
Na verdade, eu disse isso ao produtor executivo. Eu disse: 'Sabe, isso é impossível, certo?' Dada a nossa programação. E eles dizem, sim, nós sabemos, mas vamos tentar de qualquer maneira, Paul Lasaine nos diz. Lasaine é o designer de produção de What If…?, um título bastante prosaico para um trabalho que é de extrema importância em um show como este.
E descubra como eles criaram o crossover mais ambicioso da história. Os irmãos Russo, que dirigiram Vingadores: Guerra Infinita e Vingadores: Ultimato, começaram com um objetivo simples: fazer o crossover mais ambicioso da história. Para fazer isso, eles tiveram que reunir alguns dos personagens mais icônicos do universo Marvel e fazê-los interagir de uma forma que parecesse natural e orgânica. Para conseguir isso, os Russos trabalharam em estreita colaboração com os escritores e artistas da Marvel Studios para criar uma história que não fosse apenas divertida, mas também fizesse sentido no contexto do MCU maior. O resultado é um filme que é tanto um passeio emocionante quanto uma carta de amor para os fãs que acompanham o MCU desde o início.
Veja bem, Lasaine, como ele diz, é responsável pela aparência do show, todos os cenários, todos os adereços. Este seria um trabalho assustador o suficiente em uma série de TV típica, mas que se torna infinitamente mais difícil em um série animada porque Lasaine e sua equipe não podem simplesmente explorar um local ou comprar um acessório. Eles têm que criá-lo do nada.
As pessoas que lideraram as equipes que projetaram o multiverso do Universo Cinematográfico da Marvel são algumas das mentes mais criativas do ramo. Eles têm paixão por seu trabalho e um profundo conhecimento dos personagens e histórias que trazem à vida na tela. São essas pessoas que fazem a mágica acontecer.
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Somos os cenógrafos, os designers de adereços e a equipe de iluminação. Somos responsáveis por garantir que tudo seja depositado corretamente. E quando eu falo que está cenográfico, designers, obviamente sendo um desenho animado você tem que desenhar e desenhar tudo, explica. Recebemos uma linha de texto do roteiro que diz, e eles entram nessa caverna gigante, e temos que projetar a caverna do zero.
A única coisa que Lasaine não desenha são os personagens (embora isso normalmente faça parte das funções de um designer de produção). Neste projeto, porém, essa tarefa foi atribuída ao outro homem responsável pela aparência de What If ..?, Ryan Meinerding. Meinerding é um veterano da Marvel, tendo trabalhado no Homem de Ferro em 2008 e depois passou a trabalhar em quase todos os projetos do MCU. Ele agora é o chefe de desenvolvimento visual e design de personagens da Marvel e ajudou a criar os habitantes do multiverso.
Quando Meinerding foi abordado pela primeira vez sobre a ideia de fazer um What If…? desenho animado, ele não compartilhava dos temores de seu colega de que essa era uma tarefa impossível. Sempre adorei animação. Acho que algumas das minhas lembranças favoritas de super-heróis foram assistir Homem-Aranha e seus amigos incríveis e vários desenhos animados nos anos 80 e 90, ele nos diz. Portanto, a ideia de poder traduzir algumas das coisas que temos feito no MCU em sua animação e tentar encontrar um visual para isso foi sim, foi um sonho que se tornou realidade.
Meinerding brincou dizendo que estava tão empolgado com o projeto que imediatamente começou a desenhar o máximo possível dos personagens que eles já haviam delineado para ele. Claro, Meinerding enfrentou um obstáculo que Lasaine não enfrentou, porque enquanto Lasain tinha o árduo trabalho de literalmente construir mundos, Meinerding teve que lidar com a mistura de atores da vida real com o estilo de arte particular de What If…?
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Estávamos trabalhando no estilo ao mesmo tempo em que desenhávamos os personagens. Então, acho que com Peggy em particular, Brian Andrews, o diretor, trouxe para a mesa a ideia de olhar para uma espécie de ilustradores americanos antigos como ponto de partida para o estilo, explica ele. Então começamos a olhar para J.C. Leyendecker e tentar encontrar as coisas que eles fariam para criar esse visual idealizado e, em seguida, fazer os personagens parecerem, você sabe, figuras monumentais.
Você pode não conhecer o nome J.C. Leyendecker, mas reconhecerá seu trabalho se o vir, e poderá ver como ele foi infundido no DNA de What If…?. O trabalho elegante e elegante de Leyendecker informou os personagens, como sua tendência de apresentar homens e mulheres com corpos idealizados. Mais do que isso, você pode dizer que seu trabalho, especificamente o estilo de coloração que ele usa, também influenciou o design dos planos de fundo.
Lasaine ficou encantado quando mencionamos isso a ele. O estilo Leyendecker é muito infundido em nossos personagens, mas também queríamos tentar colocar um pouco disso no ambiente. Então, faríamos muitos dos tropos que Leyendecker faria, muito de sua linguagem de formas, muitas de suas proporções que entrariam diretamente em nossos ambientes, ele compartilha. Há também um pouco de qualidade ilustrativa que ele fará com esse tipo de pincelada em suas pinturas. E estamos tentando obter uma certa quantidade disso em nossos ambientes que levamos a um nível totalmente diferente e tudo se tornou algo próprio.
Claro, embora o trabalho de Leyendecker tenha uma grande influência em What If…? Há outra influência maior na série, o MCU. Para mim, grande parte da série está realmente saindo do MCU. Está atraindo personagens atraentes. Está atraindo temas de design atraentes, explica Meinerding. É apenas tentar usar todas as coisas que foram configuradas no MCU e, em seguida, usar esses ingredientes para criar algo novo.
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Meinerding não é o único que está saindo do cinema. Lasaine explicou que parte da diversão de seu trabalho é, na verdade, ir ao cinema sempre que possível. Se você realmente prestou atenção, notará que algumas cenas em nosso programa são literalmente traduções do programa, diz ele. Quero dizer, edição, mesma câmera, no mesmo exato momento, e então divergimos.
A divergência, porém, é a parte mais importante para Lasaine, que está encantada com a aparência do programa, mas feliz por ser diferente do MCU propriamente dito. Escolhemos um estilo que achamos muito legal e algo que poderíamos replicar em dez episódios. Mas definitivamente não parece live-action, diz ele. Mas esse é o ponto. Se você vai apenas copiar, literalmente copiá-los, qual é o sentido de fazer isso? Então sabíamos que queríamos criar algo um pouco diferente.
Criar algo um pouco diferente é, em última análise, a maior força de What If…?, e o que o torna tão difícil de produzir. É tão vasto! Como diz Meinerding, foi difícil acompanhar a criatividade desenfreada da equipe de roteiristas.
Felizmente, Meinerding, Lasaine e suas equipes enfrentaram o desafio e, junto com o redator principal AC Bradley, eles construíram o Multiverso Cinematográfico da Marvel.
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Autor: Paola Palmer
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