Como The Matrix Resurrections criou um novo futuro para a franquia de ficção científica
Dan Glass, supervisor de efeitos visuais de Matrix Resurrections, conta como o filme de ficção científica mistura o passado e o presente da franquia
. Os Wachowski foram muito específicos sobre o que queriam que o público visse e trabalhamos muito para garantir que tudo fosse perfeito. O resultado final é um filme visualmente deslumbrante que capta perfeitamente a essência de Matrix.
O MatrixDepois de todos esses anos, voltar para onde tudo começou, Smith de Johnathan Groff diz no primeiro trailer de As Ressurreições Matrix . De volta a O Matrix ? Para extrapolar um novo futuro para a franquia, é exatamente isso que Lana Wachowski faz em 2021. filme de ficção cientifica faz, mesmo começando no mesmo lugar.
. “Nós realmente queríamos ter certeza de que estávamos fazendo algo que parecia uma homenagem ao primeiro filme, ao mesmo tempo em que expandíamos o mundo e trazíamos novos elementos”, explica ele. 'Matrix é um mundo tão único e queríamos ter certeza de que seríamos fiéis a isso, ao mesmo tempo em que daríamos aos fãs algo novo para se entusiasmar.' Para conseguir isso, a equipe foi e voltou entre as versões do passado e do presente de The Matrix Resurrections, certificando-se de que tudo se encaixasse perfeitamente. “Foi um pouco complicado, mas acho que acabamos com algo realmente especial e que os fãs vão adorar”, diz Glass.
Bem, quase – a invasão de Agentes em Trinity (Carrie-Ann Moss) que abriu a temporada de 1999 filme de ação agora é visto da perspectiva de Bugs (Jessica Henwick), uma hacker que investiga uma anomalia no código. Ela aponta que algo está errado, e de fato está, já que a luta não está acontecendo como da última vez.
. 'Nós realmente tentamos trazer um senso de história para a franquia com este filme', diz Glass. 'Os Wachowski deixaram muito claro que queriam abordar o passado e o presente de Matrix neste filme.' Para fazer isso, a equipe usou uma combinação de efeitos tradicionais e digitais. “Por exemplo, usamos telas verdes e captura de movimento para criar o mundo virtual, mas também filmamos no local em algumas das locações originais de Matrix”, explica Glass. 'Isso nos ajudou a criar um senso de continuidade entre os dois períodos de tempo.'
O mesmo, mas diferente, é um tema subjacente do filme de suspense. Temos Neo (Keanu Reeves, Agente Smith e Morpheus (Yahya Abdul-Mateen II), mas alguns estão habitando novos corpos, enquanto outros estão de volta como os conhecíamos, apenas um pouco mais velhos. O quarto filme Matrix mistura o passado e o presente juntos, numa história de esperança, amor e saudade.A sua construção foi multifacetada e encontrar um equilíbrio entre o que é familiar e o que não é foi uma preocupação persistente.
Acho que estávamos particularmente cautelosos em repetir muitos dos momentos icônicos, Dan Glass, supervisor de efeitos visuais em As Ressurreições Matrix , diga-nos. Cenários como a sala onde eles se encontram, Echo é agora [anteriormente o apartamento de Neo], que foi construído de forma idêntica a partir dos planos para aquela primeira sala, com a exceção de que construímos esse tipo de paredes quebradas, para que Bugs pudesse olhar para dentro quarto e ver o corredor era semelhante, mas não idêntico.
“Trouxemos muitos cenários e locações originais de Matrix e, às vezes, os combinamos com novos cenários digitais”, explica Glass. 'Por exemplo, a sequência de abertura em que Neo é conectado à matriz é ambientada no local original do primeiro filme, mas nós a estendemos com um ambiente CG.' Essa abordagem ajudou os criadores do filme a atingir seu objetivo de fazer The Matrix Resurrections parecer uma continuação natural da franquia, em vez de uma reinicialização ou remake.
É tudo para ser algo menos que um déjà vu, uma faísca de nossas sinapses de reconhecimento, sem refazer o que veio antes. The Matrix paira sobre Ressurreições, como qualquer grande obra tende a fazer com suas sequências e spin-offs. Wachowski, Glass e o restante da equipe criativa entenderam que a primeira vez continua sendo um marco e tentar competir com ela não funcionaria. Além disso, o ímpeto aqui é algo mais pungente.
. 'Tentamos nos manter fiéis à aparência dos filmes originais tanto quanto possível', diz Glass. 'Mas, ao mesmo tempo, queríamos trazer a franquia para os dias atuais. Então combinamos elementos de ambos para criar algo novo e único.' O resultado é um filme que parece familiar e novo, algo que os fãs de Matrix vão adorar.
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Não evitamos avanços tecnológicos semelhantes apenas para evitá-los, mas simplesmente não parecia tão relevante para este enredo. Exploramos muitas tecnologias de ponta, incluindo captura volumétrica, e isso é realmente usado em partes do filme, mas provavelmente não onde as pessoas esperam, explica Glass. Para Lana, essa foi uma peça muito mais emocional, foi muito mais sobre realismo para você se reconectar com os personagens. É por isso que filmamos uma grande parte do mundo Matrix com locações e acrobacias reais, para que parecesse muito mais real do que os filmes anteriores.
The Matrix Resurrections é, em sua essência, um filme romântico , sobre duas pessoas tendo uma segunda chance de ficarem juntas após uma separação trágica. Wachowski dedicou a foto à mãe e ao pai, com as palavras 'O amor é a gênese de tudo'. Glass nos diz que eles simplesmente não queriam sobrecarregar essa narrativa com tecnologia de filmagem apenas para ser chamativo.
Não que isso não seja, algumas sequências são realmente alucinantes, principalmente a transição de espelho que ocorre depois que o trem em que Neo, Bugs e Sequoia estão é cercado por bots zumbificados dentro da simulação. O enxame, como é chamado, transforma todos na vizinhança em criaturas sedentas de sangue com olhos negros. Nos anos desde 1999, filmar tal coisa tornou-se consideravelmente mais fácil, se você tiver as pessoas certas a bordo.
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O próprio transportador de trem foi construído em um palco de tela verde, e todo o exterior é um ambiente adicional que passa em alta velocidade. E a outra coisa que fizemos, além de mudar os olhos do tipo de robô zumbi, foi adicionar coisas voando no trem, apenas para dar aquela sensação de velocidade e caos, lembra Glass. Limpamos os equipamentos, tivemos que colocar um teto porque eles tinham muitos equipamentos conectados ao teto para algumas dessas acrobacias. Foi uma verdadeira colaboração de departamentos e trabalho em equipe.
Deixando de lado o pouco ocasional de infestação controlada pela mente, a ironia de The Matrix Resurrections é que a maior parte do plano virtual foi feita no local, enquanto o mundo real de Io, o hovercraft Mnemosyne e a Machine City foram alcançados por meio de efeitos pesados. Os humanos agora vivem lado a lado com robôs sencientes, drones que escaparam da mente coletiva.
Glass estava ciente dos avanços no entretenimento doméstico e na resolução ao abordar essas cenas. 4K, UHD e upscaling de qualidade são comuns agora, tornando o público mais exigente quando se trata de CGI de qualidade. Essa foi a área em que a equipe de efeitos se tornou granular, desenvolvendo cada centímetro da paisagem infernal mecânica que podiam.
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Colocamos muito trabalho em níveis realmente incríveis de detalhes, observando a atmosfera do mundo real e a maneira como as lentes se comportam, diz Glass. A própria Machine City é baseada em muitas coisas que são familiares, incluindo alguns dos personagens da máquina, mas é amplamente expandida. Os pods, em vez de serem tão organizados, eles quase têm uma espécie de história visível neles, porque agora temos essas seções que se destacam, que são mais densas em áreas. É quase como se tivesse crescido organicamente, um pouco.
A confusão de canos e tubos reflete que nem os humanos nem as máquinas pararam de evoluir desde o final de Matrix Revolutions, expandindo e contorcendo-se cada vez mais. Os ambientes mudam com o passar do tempo, assim como nós, e capturar essa frágil realidade faz parte da filosofia de Wachowski como cineasta. Glass, que trabalhou com ela em todos os filmes que ela fez desde The Matrix Reloaded, relata sua evolução para abraçar os aspectos mais fugazes da existência.
Quando fizemos os primeiros filmes Matrix, esse material era muito baseado em palco, muito controlado, era como se quase precisasse ter tudo definido e gerenciável, e remover as variáveis de luz natural e clima e assim por diante, diz ele. Mas também fazia sentido naqueles filmes Matrix, porque essa versão do Matrix era o que os computadores pensavam que compraríamos, então meio que se encaixava.
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Em Speed Racer, através de Cloud Atlas, Jupiter Ascending e Sense8, Wachowski incorporou mais realismo, algo que tornou sua narrativa mais clara, até para ela mesma. Cada filme foi um pouco diferente em sua abordagem estilística, por isso foi uma jornada tão agradável com eles, explica Glass.
À medida que fazíamos coisas como Cloud Atlas e, finalmente, Sense8, o abraço de Lana aos fenômenos naturais, encontrar locais e entender a maneira como o sol nasceria ou se poria em relação a isso se tornou uma ferramenta muito importante para ela emocionalmente na maneira como ela comunica.
The Matrix Ressurreição já está disponível no Premium Video on Demand.
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Autor: Paola Palmer
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