Dreamworks costumava punir animadores fazendo-os trabalhar em Shrek
O estúdio anteriormente conhecido como Dreamworks Animation tem uma longa história de fazer filmes excelentes. Mas eles também têm um histórico de fazer seus animadores trabalharem em alguns filmes realmente terríveis. Shrek é um desses filmes. O estúdio é conhecido por dar a seus animadores o tratamento Shrek quando eles estão se sentindo punitivos. Isso significa fazê-los trabalhar em alguns filmes realmente horríveis. Shrek é um desses filmes.
Acredite ou não, antes de Shrek ser um meme, ele era a estrela de seu próprio filme de animação, mas trabalhar no filme não era visto como uma honra
ShrekAcredite ou não, antes de Shrek ser um meme, ele era a própria estrela filme animado . Lançado em 2001, Shrek literal e figurativamente (para todos os pedantes) conquistou o mundo, dominando as bilheterias e levando para casa o primeiro Oscar de Melhor Animação.
Desde então, Shrek estrelou três sequências, com uma quarta em andamento, um passeio em um parque temático, vários videogames e a série ganhou seu próprio spin-off, Gato de Botas. Antes de Shrek ser um rolo compressor da cultura pop, porém, as pessoas não tinham muita fé no filme de familia , mesmo aqueles que trabalham nisso. Na verdade, foi considerado um castigo na Dreamworks trabalhar em Shrek.
A jornalista de cinema Nicole Laporte revelou isso em seu livro, Men Who Would Be King: An Almost Epic Tale of Moguls, Movies, and a Company Called DreamWorks. De acordo com um animador que ela entrevistou, [Shrek] era conhecido como o Gulag. Se você falhasse em Prince of Egypt, você seria enviado para as masmorras para trabalhar em Shrek. A punição ainda tinha seu próprio apelido internamente, onde era conhecido como Shreked.
Para ser justo, é fácil, em retrospectiva, pensar que isso é absurdo, mas a produção de Shrek poderia ser generosamente chamada de pesadelo do caralho. O trabalho em Shrek começou em 1995, quando Steven Spielberg trouxe o projeto para a recém-fundada Dreamworks.
O ex-presidente da Disney, Jeffrey Katzenberg, começou a desenvolver o projeto, e o plano era usar animação 3D para dar vida ao ogro verde. Havia apenas um problema no 'anos 90 a animação por computador estava em sua infância e ninguém fora da Pixar havia conseguido lançar um longa-metragem de animação em 3D.
Como tal, o trabalho no filme foi dolorosamente lento, pois os animadores tiveram que aprender enquanto trabalhavam no filme. Uma tecnologia à altura da ambição do projeto. O trabalho ficou mais fácil, mas havia outros problemas.
O primeiro foi Katzenberg, que queria um tom ousado para o filme para separá-lo do trabalho que estava sendo feito na Disney. Houve uma quantidade razoável de idas e vindas sobre o que isso significava, com alguns preocupados com o fato de o filme ser muito adulto.
Então o impensável aconteceu. Chris Farley, dublador original de Shrek, morreu, forçando a Dreamworks a reformular. Entrou Mike Myers, que tinha uma visão completamente diferente para o personagem, o que significa que os esforçados animadores tiveram que reanimar seções inteiras do filme.
Ainda assim, tudo deu certo no final. Shrek é amplamente amado, ironicamente e não ironicamente, em todo o mundo. Se você ama Shrek, confira nossa lista dos melhores filmes da disney .
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Autor: Paola Palmer
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